mercredi 10 novembre 2010

La DS va continuer d'exister après la sortie de la 3DS

"On n'a aucun plan d'arrêter les activités de la Nintendo DS" dit Iwata. Alors si vous aimez votre DS, il y aura des jeux DS après la sortie de la 3DS.

Source: Destructoid

Le jeu Mario préféré de Shigeru Miyamoto

Dans une interview pour USA Today, Shigeru Miyamoto, créateur de Mario, dit que c'est Super Mario World.

"Super Mario World inclut tout ce qui faisait déjà la richesse de Super Mario Bros. et y rajoute des fonctionnalités liées à la carte, qui permettent aux joueurs de savoir où ils en sont et d'anticiper sur ce qu'ils vont faire ensuite. J'estime aussi que c'est un jeu qui a permis à de nombreux développeurs ayant travaillé dessus de devenir producteurs ou directeurs." dit Miyamoto.

Source et Citation Traduite: Jeuxvideo.com

mardi 9 novembre 2010

Une première semaine pour le blog

Déja une semaine que le blog à été crée...
et 33 articles ont été publiés.

Ça fait juste commencer...

Continuez à lire le blog et il aura d'autre nouvelles.

Merci!

lundi 8 novembre 2010

Le Super Guide est de retour!

Après New Super Mario Bros. Wii et Super Mario Galaxy 2, Donkey Kong Country Returns va avoir cette fonction. Le site IGN l'a découvert pour le test du jeu. Si vous perdez 8 vies, un Donkey Kong blanc appelée Super Kong va faire le niveau pour vous.

Source: Aussie-Nintendo

Six jeux de Capcom arrive sur la console virtuelle

1942, Black Tiger, Commando: Wolf of the Battlefield, EXED EXES, Ghosts’n Goblins et SONSON arrive sur la console virtuelle sur Wii. Les titres seront disponible en Amérique et en Europe.

Miyamoto: Les jeux de Mario et Zelda seront plus facile à jouer sur la 3DS

Après que Miyamoto confirme que Nintendo va continuer à faire des jeux Mario 2D et 3D, il dit que les jeux de Mario et Zelda seront plus facile à jouer sur la Nintendo 3DS.

"Ce n'est pas la question de qui est plus intéressant car chacun a son propre intérêt. Dans les jeux 3D de Mario et Zelda, s'il y avait plusieurs platformes à la même hauteur, c'était dur pour les joueurs de dire si chacun d'entre eux était situé à la même distance ou si un seul est plus loin et plus haut que les autres." dit Shigeru Miyamoto.

"Sur la Nintendo 3DS, vous pouvez facilement comprendre la hauteur et la distance des plateformes en face de vous. Vous pouvez sentir la différence en changant du mode 2D à 3D [et vice-versa].